28
2012
Appunti di programmazione: CCJump
Vediamo come far saltare il nostro sprite passando CCJump all’azione. id salta = [CCJumpBy actionWithDuration:2 position:ccp(50,0) height:150 jumps:3]; [sprite runAction:salta]; position: impostiamo la distanza di salto dalla posizione iniziale alla posizione finale. height: è l’altezza del lancio del nostro sprite. jumps: è il numero di volte che il nostro sprite rimbalza all’interno del device sprite lo dobbiamo creare in precedenza in questo modo: CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"nome_immagine.png"];
12
2011
Cocos2D coloriamo uno sprite
In questo semplice tutorial vediamo partendo da uno sprite bianco come colorarlo in rosso, verde e blu utilizzando il codice che il framework mette a disposizione. Come sempre apriamo xcode e creiamo un nuovo progetto con template cocos2D chiamandolo ColorSprite. Apriamo HelloWorldLayer ed replichiamo il metodo init con il seguente codice: – (id) init { self = [super init]; if (self != nil) { isTouchEnabled_ = YES; // Aggiungiamo il nostro sprite originale CCSprite [...]
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Articolo scritto da Gabriele Carbonai





















