15
2012
Opensource: Terreno deformabile con chipmunk
Un ottimo codice sorgente dove poter prendere spunto per i propri giochi. La possibilità di modificare il terreno deformandolo per far passare gli sprite. Spazio alla fantasia per le nuove creazioni
11
2012
Open source: Super Mario style
Eccoci a parlare di un altro open source messo a disposizione dagli sviluppatori della rete. Oggi vi introduco uno dei giochi che ha segnato un epoca: Super Mario. Un ottimo esempio di codice se si ha la volontà di creare un gioco di questo stile. Manca tutta una parte iniziale e si proietta subito nel vivo. Ma la cosa peggiore di questo codice è l’assenza dell’animazione dei personaggi. Comunque è da scaricare e da provare. [...]
27
2012
Opensource: effetto vetro in frantumi con Cocos2D
Un altro open source molto particolare. L’immagine iniziale si rompe e va in frantumi come se fosse un vetro. Questo è un altro esempio della potenza do Cocos2D. Valido codice da implementare all’inizio dei propri video giochi. vi lascio al video di presentazione
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Articolo scritto da Gabriele Carbonai





















