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2012
Creiamo un gioco simile a jetpack usando LevelHelper e SpriteHelper: punteggio e display layer
Prefazione: Questi tutorial sono stati tradotti dall’Inglese all’Italiano sotto gentile concessione di ray Wenderlich. Il link originale e i crediti li trovate a fondo di ogni articolo. Per una comodità di impaginazione i tutorial sono stati divisi in più parti Siamo arrivati all’ultima parte di questo stupendo tutorial che ci vede impegnati a creare un gioco in stile jetpack utilizzando LevelHelper e SpriteHelper. In questa parte andremo ad aggiungere il punteggio al gioco e la [...]
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2012
Box2d: Creiamo un gioco simile a jetpack: Sommario dei tutorial
Riassumo in questo articolo tutti i tutorial per creare un gioco in stile jetpack utilizzando LevelHelper e SpriteHelper pubblicati fino ad oggi: Parte uno: Prefazione a SpriteHelper e LevelHelper http://www.gomonkey.it/2012/02/creiamo-un-gioco-simile-a-jetpack-usando-levelhelper-e-spritehelper-preparazione/ Parte due: Uso di LevelHelper http://www.gomonkey.it/2012/02/creiamo-un-gioco-simile-a-jetpack-usando-levelhelper-e-spritehelper-uso-di-level-helper/ Parte tre: il livello http://www.gomonkey.it/2012/02/creiamo-un-gioco-simile-a-jetpack-usando-levelhelper-e-spritehelper-il-livello/ Parte quattro: Laser e coins http://www.gomonkey.it/2012/02/creiamo-un-gioco-simile-a-jetpack-usando-levelhelper-e-spritehelper-lasers-e-coins/ Parte cinque: Aggiungiamo il personaggio principale http://www.gomonkey.it/2012/02/creiamo-un-gioco-simile-a-jetpack-usando-levelhelper-e-spritehelper-aggiungiamo-il-personaggio-principale/ Parte sei: Logica di gioco http://www.gomonkey.it/2012/02/creiamo-un-gioco-simile-a-jetpack-usando-levelhelper-e-spritehelper-logica-di-gioco/ Parte sette: Le collisioni http://www.gomonkey.it/2012/04/creiamo-un-gioco-simile-a-jetpack-usando-levelhelper-e-spritehelper-le-collision/ Parte otto: Il sound http://www.gomonkey.it/2012/04/creiamo-un-gioco-simile-a-jetpack-usando-levelhelper-e-spritehelper-il-sound/ Parte nove: Collisioni con gli [...]
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2012
Creiamo un gioco simile a jetpack usando LevelHelper e SpriteHelper: Il sound
Prefazione: Questi tutorial sono stati tradotti dall’Inglese all’Italiano sotto gentile concessione di ray Wenderlich. Il link originale e i crediti li trovate a fondo di ogni articolo. Per una comodità di impaginazione i tutorial sono stati divisi in più parti Effetti sonori gratuiti Aprire la cartella Xcode Risorse in Finder. Poi, aprire una nuova finestra del Finder e passate dove è stato salvato il pacchetto sonoro che avete scaricato nel precedente articolo. All’interno della cartella [...]
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2012
Creiamo un gioco simile a Jetpack usando LevelHelper e SpriteHelper. Le collisioni
Prefazione: Questi tutorial sono stati tradotti dall’Inglese all’Italiano sotto gentile concessione di ray Wenderlich. Il link originale e i crediti li trovate a fondo di ogni articolo. Per una comodità di impaginazione i tutorial sono stati divisi in più parti Fino ad ora abbiamo visto come creare uno scorrimento di background continuo, ad aggiungere oggetti e le varie animazioni compreso il personaggio principale, imparato ad utilizzare LevelHelper e SpriteHelper. Se ancora non avete letto i [...]
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2012
Creiamo un gioco simile a Jetpack usando LevelHelper e SpriteHelper. Logica di gioco
Prefazione: Questi tutorial sono stati tradotti dall’Inglese all’Italiano sotto gentile concessione di ray Wenderlich. Il link originale e i crediti li trovate a fondo di ogni articolo. Per una comodità di impaginazione i tutorial sono stati divisi in più parti Scriviamo la logica del gioco Siamo finalmente pronti per scrivere il codice del nostro gioco. Quindi torniamo sul progetto in Xcode e iniziamo a divertirci realmente. Prima assicuriamoci di avere incluso nel nostro progetti la [...]
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2012
Creiamo un gioco simile a Jetpack usando LevelHelper e SpriteHelper. aggiungiamo il personaggio principale
Prefazione: Questi tutorial sono stati tradotti dall’Inglese all’Italiano sotto gentile concessione di ray Wenderlich. Il link originale e i crediti li trovate a fondo di ogni articolo. Per una comodità di impaginazione i tutorial sono stati divisi in più parti Aggiungiamo il personaggio principale Ora che abbiamo un bel livello con tutti i componenti di base, creiamo il giocatore principale e le sue animazioni. Apriamo SpriteHelper e andiamo su File\New a creiamo un nuovo progetto [...]
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2012
Creiamo un gioco simile a Jetpack usando LevelHelper e SpriteHelper. lasers e coins
Prefazione: Questi tutorial sono stati tradotti dall’Inglese all’Italiano sotto gentile concessione di ray Wenderlich. Il link originale e i crediti li trovate a fondo di ogni articolo. Per una comodità di impaginazione i tutorial sono stati divisi in più parti Continua la serie di tutorial che ci insegna come creare un gioco simile a Jetpack Joyride, precedentemente abbiamo visto e preso familiarità con i software LevelHelper e spriteHelper e come aggiungere gli oggetti al livello. [...]
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2012
Creiamo un gioco simile a Jetpack usando LevelHelper e SpriteHelper. Il livello
Prefazione: Questi tutorial sono stati tradotti dall’Inglese all’Italiano sotto gentile concessione di ray Wenderlich. Il link originale e i crediti li trovate a fondo di ogni articolo. Per una comodità di impaginazione il primo dei quattro tutorial è stato diviso in tre parti Se non lo hai ancora fatto leggi la prima parte, e la seconda parte del tutorial CREIAMO IL LIVELLO BASE è arrivato il momento di creare il nostro livello con lo scorrimento [...]
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2012
Creiamo un gioco simile a Jetpack usando LevelHelper e SpriteHelper. uso di Level Helper
Prefazione: Questi tutorial sono stati tradotti dall’Inglese all’Italiano sotto gentile concessione di ray Wenderlich. Il link originale e i crediti li trovate a fondo di ogni articolo. Per una comodità di impaginazione il primo dei quattro tutorial è stato diviso in tre parti Se non lo hai ancora fatto leggi la prima parte del tutorial CREIAMO UN NUOVO PROGETTO LEVEL HELPER Ora che abbiamo finalmente terminato il nostro lavoro di setup possiamo dedicarci a levelHelper. [...]
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2012
Creiamo un gioco simile a Jetpack usando LevelHelper e SpriteHelper. Preparazione
Prefazione: Questi tutorial sono stati tradotti dall’Inglese all’Italiano sotto gentile concessione di ray Wenderlich. Il link originale e i crediti li trovate a fondo di ogni articolo. Per una comodità di impaginazione il primo dei quattro tutorial è stato diviso in tre parti In questa serie di tutorial vedremo come creare un gioco simile a Jetpack Joyride utilizzando Cocos2D e Box2D. Se non hai ancora avuto l’occasione di giocarci puoi (scaricarlo gratuitamente). è possibile creare [...]
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Articolo scritto da Gabriele Carbonai

























